Unità di apprendimento:
Obiettivi specifici di apprendimento
Obiettivi formativi
Comprendere che il computer è una macchina costruita dall’ingegno umano, uno strumento a servizio dell’uomo, che funziona solo grazie all’uomo e che prima di usarlo bisogna conoscere i suoi elementi fondamentali:
Competenze
L’alunno acquisisce:
la capacità di saper eseguire in autonomia le funzioni base del computer, ossia accenderlo e spegnerlo e utilizzare alcune icone presenti sul Desktop, nonché il pulsante AVVIO o START.
Metodo – Attività
Esercitazione pratica in laboratorio per la corretta procedura di accensione e di spegnimento del computer.
Obiettivi specifici di apprendimento
Obiettivi formativi
Comprendere che il computer è una macchina che comunica con l’uomo tramite un suo particolare linguaggio, i comandi ovvero le parole di questo linguaggio vengono ad esso trasmesse mediante due dispositivi principali: mouse e tastiera; quindi, per comunicare con un computer bisogna conoscere e saper usare con abilità questi dispositivi.
Competenze
L’alunno sarà in grado di:
utilizzare il mouse, sia nel movimento sia nell’uso corretto dei suoi pulsanti, sinistro e destro;
individuare, sulla tastiera, la posizione delle lettere e dei numeri, il tasto lucchetto, la barra spaziatrice;
eseguire semplici e brevi esercitazioni di videoscrittura;
disegnare con l’uso del mouse con il programma di grafica Paint.
Metodo – Attività
Disegni a tema o a piacere con Paint e software didattici ad hoc per acquisire la manualità con il mouse e la tastiera.
Obiettivi specifici di apprendimento
Obiettivi formativi:
Comprendere che il computer è uno strumento che non funziona se l’uomo non vi inserisce (installa) dei programmi: in particolare con dei programmi specifici si può scrivere e si può disegnare come si fa sulla carta, con qualche vantaggio in più, senza però, sostituire la bellezza di un disegno fatto a mano.
Competenze:
L’alunno sarà in grado di:
copiare su Word testi
utilizzare i principali strumenti del programma di videoscrittura
usare la barra degli strumenti di Paint e la tavolozza dei colori
salvare con nome un proprio lavoro
inviare una pagina in stampa
Metodo – Attività
Obiettivi specifici di apprendimento
Obiettivi formativi
Comprendere che il computer è una macchina, “istruita” dall’uomo, che ha una sua logica, quindi per ottenere il risultato che ci si prefigge bisogna effettuare un’insieme di operazioni ed eseguirle in un certo ordine. Inoltre, comprendere che l’apprendimento di tutte le discipline trova nel computer un altro strumento utile, non esclusivo, che si somma agli altri mezzi didattici.
Competenze
L’alunno acquisisce:
una maggiore capacità logico-matematica;
una maggiore velocità nella individuazione e digitazione ortograficamente corretta delle parole con la tastiera;
una maggiore velocità nell’eseguire le operazioni aritmetiche fondamentali.
Metodo – Attività
Unità di apprendimento:
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Obiettivi specifici di apprendimento
Obiettivi formativi
Sviluppare e potenziare le capacità logiche e di utilizzo dei programmi.
Competenze
L’alunno acquisisce:
abilità nell’uso di alcune funzionalità di un programma di grafica
familiarità con i primi elementi di geometria e di algebra degli insiemi.
potenziamento delle capacità logiche e di orientamento.
Metodo – Attività
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Obiettivi specifici di apprendimento
Obiettivi formativi:
Stimolare i bambini al perfezionamento delle proprie conoscenze e abilità linguistiche e matematiche, anche creando una positiva competizione mediante l’uso dei giochi didattici al computer.
Competenze:
L’alunno acquisisce:
maggiore abilità nell’uso di mouse e tastiera;
velocità nella risoluzione di operazioni matematiche;
velocità nel riconoscimento di alcuni elementi di ortografia e di grammatica.
Metodo – Attività
Uso, di software didattici interdisciplinari, nei quali gli alunni possono dimostrare e rafforzare le loro conoscenze.
Unità di apprendimento:
Obiettivi specifici di apprendimento
Obiettivi formativi
Sviluppare le potenzialità creative ed espressive dei bambini attraverso l’uso più articolato dei programmi per scrivere e disegnare.
Competenze
L’alunno acquisisce:
abilità nell’uso dei principali strumenti e comandi necessari per una corretta stesura di un testo
maggiore abilità nell’uso delle potenzialità di Paint per la creazione e la manipolazione di figure, sia geometriche sia libere.
Metodo – Attività
Obiettivi specifici di apprendimento
Obiettivi formativi:
Sviluppare le potenzialità e le capacità logiche-matematiche del bambino.
Competenze:
L’alunno acquisisce:
abilità nella creazione di tabelle di calcolo con l’ausilio della calcolatrice di Windows
la capacità di adattarsi all’uso di uno specifico linguaggio di programmazione per realizzare determinati obiettivi al computer
Metodo – Attività
Obiettivi specifici di apprendimento
Obiettivi formativi:
Stimolare i bambini al perfezionamento delle proprie conoscenze e abilità linguistiche e matematiche, creando anche una positiva competizione mediante l’uso dei giochi didattici al computer.
Competenze:
L’alunno acquisisce:
maggiore abilità nell’uso di mouse e tastiera;
velocità nella risoluzione di operazioni matematiche;
velocità nel riconoscimento di alcuni elementi di ortografia e di grammatica.
Metodo – Attività
Uso, di software didattici interdisciplinari, nei quali gli alunni possono dimostrare e rafforzare le loro conoscenze.
Obiettivi specifici di apprendimento
Obiettivi formativi:
Permettere ai bambini un primo approccio all’utilizzo di Excel e permettere di imparare a muoversi in un foglio diviso in celle contrassegnate dalla proprio coordinata.
Competenze:
L’alunno acquisisce:
maggiore abilità nell’uso di mouse e tastiera;
dimestichezza con le coordinate che contraddistinguono una celle;
Unità di apprendimento:
Obiettivi specifici di apprendimento
Obiettivi formativi
Stimolare nell’alunno la creatività e contemporaneamente l’attenzione per la cura dei dettagli nello svolgimento del proprio lavoro.
Competenze
L’alunno acquisisce:
cognizione più approfondita delle funzionalità del programma di videoscrittura necessarie per la predisposizione di un testo anche formalmente corretto, pronto per essere stampato.
Capacità di sfruttare in ogni sua potenzialità il programma Paint.
Prime nozioni di base per poter lavorare con Excel.
Metodo – Attività
Obiettivi specifici di apprendimento
Obiettivi formativi
Stimolare nell’alunno l’ordine, l’attenzione e la cura per i dettagli senza i quali non può realizzare gli obiettivi prefissati.
Competenze
L’alunno acquisisce la capacità di organizzare in modo consequenziale e ordinato le cognizioni assimilate in ordine all’uso dei comandi del linguaggio Logo, così da realizzare figure geometriche di una certa complessità.
Metodo – Attività
Obiettivi specifici di apprendimento
Obiettivi formativi
Stimolare i bambini al perfezionamento delle proprie conoscenze e abilità linguistiche e matematiche anche creando una positiva competizione mediante l’uso dei giochi didattici al computer.
Competenze:
L’alunno acquisisce:
maggiore abilità nell’uso di mouse e tastiera;
velocità nel riconoscimento di alcuni elementi di ortografia e di grammatica;
velocità nella risoluzione di operazioni matematiche.
Metodo – Attività
Uso, di software didattici interdisciplinari, nei quali gli alunni possono dimostrare le loro conoscenze in un continuo e stimolante confronto con i compagni.
Unità di apprendimento:
Obiettivi specifici di apprendimento
Obiettivi formativi
Stimolare nell’alunno l’attenzione e la cura per i dettagli nello svolgimento del proprio lavoro.
Competenze
L’alunno saprà:
comporre con il computer testi impaginati correttamente utilizzando gli strumenti specifici della videoscrittura;
illustrare testi usando diversi sistemi simbolici, concepiti non solo come elemento decorativo, ma anche come risorse specifiche del PC;
Metodo – Attività
Obiettivi specifici di apprendimento
Obiettivi formativi
Rinforzare le capacità logiche, espressive e creative del bambino.
Competenze
L’alunno saprà:
realizzare disegni complessi, usando procedure contenenti una o più variabili locali e globali;
Metodo – Attività
Obiettivi specifici di apprendimento
Obiettivi formativi
Permettere al bambino di creare elementi che sono ampiamente usati nei libri di testo
Competenze
L’alunno saprà:
lavorare con il programma Excel per creare tabelle e realizzare aerogrammi e istogrammi utilizzando dati riguardanti contenuti nei libri di testo.
Metodo – Attività
Obiettivi specifici di apprendimento
Obiettivi formativi
Competenze:
L’alunno acquisisce:
velocità nel riconoscimento di alcuni elementi di ortografia e di grammatica;
velocità nella risoluzione di operazioni matematiche;
abilità nell’organizzazione di un progetto di lavoro multidisciplinare.
Metodo – Attività
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